لغة الدورة
English ‎(en)‎
الوقت المطلوب
4 ساعات
نوع المقرر الدراسي
عبر الإنترنت/قائم على الإنترنت
رسوم الدورة
مجانًا
الوصول إلى الدورة التدريبية
التسجيل مفتوح

مقدمة في تصميم تجربة المستخدم

مرحبًا بكم في هذه الدورة التدريبية حول تصميم تجربة المستخدم (UX) وواجهة المستخدم (UI) للمستقلين.

لا يقتصر التصميم الجيد لتجربة المستخدم (UX) وواجهة المستخدم (UI) على مجرد جعل المنتجات الرقمية تبدو جذابة فحسب. بل يتعلق الأمر بفهم المستخدمين، وتحديد المشكلات التي يواجهونها، وتنظيم المعلومات بشكل واضح، وتصميم تجارب مفيدة وبديهية وسهلة الاستخدام.

ستعمل على تطوير مهاراتك خطوة بخطوة عبر ثلاث وحدات دراسية. ستستكشف أولاً أساسيات تجربة المستخدم (UX) وواجهة المستخدم (UI)، وما يتوقعه العملاء من المصممين المستقلين، وأنواع المنتجات والنتائج التي قد يُطلب منك إنشاؤها. ثم ستتبع عملية تصميم تجربة المستخدم/واجهة المستخدم بدءًا من البحث والاستكشاف وصولاً إلى التصميم، وإنشاء النماذج الأولية، والتسليم، والتعليقات.

وأخيرًا، ستكتسب العقلية التصميمية اللازمة لفهم دورك، والتمييز بين تفضيلات العميل واحتياجات المستخدم، والتفكير مليًّا في المشكلات قبل الشروع في استخدام أدوات التصميم.

بحلول نهاية الدورة التدريبية، ستكون قد اكتسبت أساسًا عمليًّا للتعامل مع مشاريع تجربة المستخدم/واجهة المستخدم (UX/UI) كمتعاقد مستقل، بدءًا من فهم متطلبات المهمة وصولاً إلى تصميم وتقديم حلول تلبي احتياجات المستخدمين الفعلية.

بنهاية هذه الدورة، ستكون قادرًا على:

شرح أساسيات تصميم تجربة المستخدم (UX) وواجهة المستخدم (UI)، وفهم ما يتوقعه العملاء من المصممين المستقلين، وتحديد الأنواع الرئيسية للمنتجات والنتائج المطلوبة التي قد يُطلب منك إنشاؤها؛ 
تطبيق المراحل الرئيسية لعملية تصميم تجربة المستخدم (UX) وواجهة المستخدم (UI)، بدءًا من تحديد مسارات المستخدم وتنظيم المعلومات وصولاً إلى إنشاء النماذج الأولية، وتسليم العمل، والاستجابة لملاحظات العميل؛ و 
طبق عقلية حل المشكلات على مشاريع تجربة المستخدم (UX) وواجهة المستخدم (UI) من خلال فهم دورك، والتمييز بين طلبات العميل واحتياجات المستخدم، وطرح الأسئلة الصحيحة قبل تطوير حل تصميمي.

شهادة الدورة:

يحصل المشاركون الذين يستوفون متطلبات الدورة على شهادة إتمام تصدر بصيغة إلكترونية.

هيكل المقرر الدراسي

  • 01 مقدمة في تصميم تجربة المستخدم
  • 02   عملية تصميم تجربة المستخدم UX/UI
  • 03 التفكير بعقلية المصمم